Que comprend une prestation de développement MVP ?
Une prestation de développement MVP comprend tout ce qui sépare une idée d'un produit auquel de vrais utilisateurs peuvent s'inscrire et qu'ils peuvent utiliser : cadrage, design UX et UI, back end, front end web ou mobile, intégrations, hébergement et lancement. L'objectif d'un MVP n'est pas une petite version du produit final. L'objectif est le plus petit produit capable de confirmer ou d'infirmer votre hypothèse la plus risquée, généralement "les gens vont l'utiliser et payer pour".
Une mission MVP type avec Lytvynov Production couvre :
- Découverte et périmètre : rôles utilisateurs, parcours clés, ce qui est inclus et ce qui est explicitement exclu.
- Design UX et UI : prototype cliquable dans Figma, validé avec vous avant le code.
- Développement : back end (généralement PHP/Symfony), front end web (React ou Vue), applications mobiles (React Native ou Flutter) lorsque le mobile est indispensable.
- Fonctions IA : génération, recherche ou assistants basés sur des LLM via les API OpenAI ou Anthropic Claude, lorsque l'IA fait partie de la valeur principale.
- Lancement : CI/CD, hébergement sous Docker, analytics, suivi des erreurs et soumission sur les stores.
Comment développons-nous un MVP en 8 à 12 semaines ?
Nous développons un MVP en 8 à 12 semaines en figeant le périmètre tôt, en concevant avant de coder et en présentant chaque semaine un logiciel qui fonctionne. Voici le plan que nous suivons généralement pour un MVP web avec une application mobile ou une application web responsive :
| Semaine | Priorité | Ce que vous obtenez en fin de semaine |
|---|---|---|
| 1 | Découverte | Rôles utilisateurs, parcours clés, liste du périmètre inclus et exclu, risques, devis forfaitaire pour le développement |
| 2-3 | Design UX et UI | Prototype cliquable de chaque écran clé, bases du design system, validé par vous |
| 3 | Architecture | Modèle de données, choix de la stack, dépôts et environnements sur vos comptes |
| 4-5 | Parcours clés, partie 1 | Inscription, CRUD de l'entité principale, premier parcours utilisateur de bout en bout sur un serveur de préproduction |
| 6-7 | Parcours clés, partie 2 | Parcours indispensables restants, paiements ou intégration clé, bases de l'administration |
| 8 | Fonction IA ou intégration principale | La fonction qui distingue le produit, testée avec de vraies données |
| 9-10 | Finitions et mobile | Mises en page mobiles ou builds d'applications, états vides, e-mails, événements analytics |
| 11 | Stabilisation | Correction de bugs, tests de charge, revue de sécurité, contenus et pages légales |
| 12 | Lancement | Mise en production, soumission sur les stores si nécessaire, monitoring, notes de passation |
Les MVP plus petits, sur une seule plateforme et avec peu de parcours, se réduisent à 6 à 8 semaines en fusionnant le design avec les premières semaines de développement. Nous utilisons des agents de code IA en interne, avec des ingénieurs seniors qui relisent chaque modification, ce qui explique en grande partie pourquoi ce calendrier tient.
Comment réduire le périmètre d'un MVP sans tuer le produit ?
Réduire le périmètre d'un MVP consiste à garder le seul parcours qui prouve la valeur et à remplacer tout le reste par la solution la plus simple qui fonctionne. La plupart des MVP qui ratent leur date de lancement le doivent à des fonctionnalités qui ne testent pas l'hypothèse principale : rôles complexes, tableaux de bord sur mesure, pages de paramètres, applications natives là où une application web responsive suffirait.
Les règles de réduction de périmètre que nous appliquons en phase de découverte :
- Un parcours utilisateur complet de bout en bout vaut mieux que cinq à moitié terminés. Si un utilisateur ne peut pas aller de l'inscription au moment "aha", rien d'autre ne compte.
- Du manuel en coulisses. L'onboarding, les validations, les remboursements et les rapports peuvent être gérés par votre équipe dans un panneau d'administration pendant les premiers mois.
- Acheter plutôt que développer, pour l'authentification, les paiements (Stripe), l'e-mail, les cartes et les analytics.
- Le web avant le natif. Ne développez des applications natives que si vous avez besoin de notifications push, de l'appareil photo, d'un usage hors ligne ou d'une présence sur les stores dès le premier jour.
- Une seule offre tarifaire. Les niveaux d'abonnement et les codes promo peuvent attendre qu'un client paie.
- Une administration via un framework. Une administration générée (par exemple EasyAdmin dans Symfony) au lieu d'un back-office sur mesure.
- De l'IA avec une solution de repli. Si la fonction IA échoue, l'utilisateur peut toujours terminer la tâche manuellement.
Chaque élément retiré est inscrit sur une liste écrite "pour plus tard" avec une estimation approximative, afin que rien ne soit perdu et que vous puissiez décider chiffres en main après le lancement.
De quoi un MVP IA a-t-il besoin qu'un MVP classique n'a pas ?
Un MVP IA a besoin de trois éléments supplémentaires : un moyen de tester la qualité des résultats, un modèle de coût par utilisateur et une solution de repli quand le modèle se trompe. Sans eux, la démo est convaincante et ce sont les premiers vrais utilisateurs qui découvrent les cas limites.
En pratique, nous constituons dès la semaine 1 un petit jeu d'évaluation à partir de vraies données, journalisons les prompts et les résultats dès le premier jour en préproduction, fixons une limite de dépense par utilisateur et gardons les prompts modifiables sans nouvelle mise en production. Lorsque le produit répond à des questions à partir de vos propres documents, nous utilisons la recherche plutôt que le fine-tuning (voir développement RAG). Pour des fonctions LLM au sein d'un produit existant plutôt que d'un nouveau, consultez notre page intégration IA.
Quels MVP avons-nous développés ?
Nous avons développé des MVP pour nos propres produits et pour des clients, généralement en trois mois environ entre le démarrage et le lancement.
- AI Resume Master est notre propre générateur de CV par IA, développé en environ trois mois. Il utilise des LLM pour rédiger et améliorer le contenu des CV et des lettres de motivation, prend en charge l'import LinkedIn et l'export PDF, et a atteint 50 000 utilisateurs actifs mensuels.
- Kodcy est une marketplace de garde d'animaux développée en trois mois, avec des applications iOS et Android, une carte des hôtes à proximité, un chat en temps réel et une recherche flexible, ainsi qu'une landing page et une campagne de lancement.
- Service d'abonnement floral a digitalisé la prise de commandes d'un atelier floral : une API de commande, un bot Telegram, un CRM avec répartition des coursiers via Uklon Delivery et suivi en direct. Chaque intégration dispose d'une implémentation sandbox, si bien que le produit était démontrable de bout en bout dès le premier jour.
Combien coûte le développement d'un MVP ?
Le coût du développement d'un MVP dépend des plateformes, des rôles utilisateurs, des intégrations et des fonctions IA, et non du nombre d'écrans. Un MVP sur une seule plateforme avec deux à quatre parcours clés et sans intégrations tient en 6 à 8 semaines ; du web plus mobile avec paiements et une ou deux intégrations demande 10 à 14 semaines ; un produit centré sur l'IA, une marketplace ou un produit à données réglementées peut prendre 12 à 20 semaines.
Nous fournissons un devis forfaitaire pour le développement après un court appel de cadrage et la semaine de découverte. Chez nous, la plupart des MVP se situent entre 10 000 et 20 000 USD. Pour une ventilation détaillée par fonctionnalité, consultez notre guide sur le coût du développement d'un MVP, et pour la méthode complète étape par étape, le processus de développement d'un MVP.
Que se passe-t-il après le lancement ?
Après le lancement, le MVP devient un produit, et les priorités passent de "livrer" à "apprendre". Nous prévoyons généralement deux à quatre semaines de support post-lancement pour corriger ce que les vrais utilisateurs découvrent, puis convenons d'une feuille de route pour la version deux fondée sur les données plutôt que sur la liste de souhaits initiale. Si le MVP est la première version d'une activité par abonnement, les étapes suivantes relèvent du développement SaaS : facturation, équipes, rôles et une administration qui passe à l'échelle.
Tout ce que nous développons se trouve dans vos dépôts et vos comptes cloud, avec une documentation et une session de passation, afin que vous puissiez continuer avec nous en équipe dédiée ou avec vos propres recrues.
Quand un MVP n'est-il pas la bonne première étape ?
Un MVP n'est pas la bonne première étape lorsque la question la plus risquée peut trouver sa réponse sans logiciel. Si vous n'êtes pas sûr que quelqu'un ait vraiment ce problème, dix entretiens clients et une landing page avec liste d'attente coûtent moins cher que n'importe quel développement. Si la question est de savoir si un parcours est tout simplement réalisable, un prototype Figma cliquable testé avec cinq utilisateurs cibles y répond souvent en deux semaines. Et si vous avez déjà des clients payants gérés dans un tableur ou un outil no-code, l'étape suivante est peut-être une refonte ciblée de la partie qui casse, et non un nouveau produit. Nous le disons en phase de découverte lorsque c'est le cas, car un MVP conçu pour répondre à la mauvaise question gaspille le budget de celui qui suivra.
Prochaine étape
Envoyez-nous une courte description du produit, de sa cible et de ce que vous voulez que le MVP prouve. Nous commençons par une courte semaine de découverte qui se termine par un périmètre cliquable, un plan semaine par semaine et un devis forfaitaire. Réservez un appel de cadrage MVP.